Général¶
L’onglet General (Général) du panneau Paramètres regroupe les options de qualité vidéo et le comportement global de la barre d’outils.
Panneau Paramètres, onglet General.¶
Quality (Qualité)¶
Ajustez la manière dont le flux vidéo est encodé et envoyé vers votre écran.
Note
Certains réglages de cette section nécessitent un Reemo Service (l’agent Reemo) à jour sur l’ordinateur distant (voir Mise à jour). Quand il est trop ancien, une icône d’avertissement warning apparaît à côté du réglage : mettez à jour le Reemo Service pour l’utiliser.
Maximum Bandwidth (Bande passante maximale)¶
Plafonne le débit du flux vidéo : il ne dépasse jamais la valeur choisie.
Automatic (Automatique) : Reemo ajuste la bande passante à vos écrans et à votre connexion (voir Mode automatique).
2 Mbps : Faible bande passante, artefacts de compression élevés.
5 Mbps : Connexion mobile, artefacts de compression visibles.
7 Mbps : Connexion ADSL.
10 Mbps : Connexion Wi-Fi stable (par défaut).
20 Mbps : Connexion fibre.
40 Mbps : Bonne connexion fibre.
80 Mbps : Très bonne connexion fibre.
200 Mbps : Connexion locale.
Note
Mode automatique¶
Avec une valeur fixe, vous devez deviner ce que votre connexion peut supporter. En mode Automatic (Automatique), Reemo choisit le plafond à votre place et l’ajuste pendant la session :
Au démarrage : le plafond est dimensionné d’après les écrans diffusés. Plus il y a de pixels (résolution, nombre d’écrans) et plus la cadence d’images est élevée, plus le plafond est haut.
Sur un réseau congestionné : quand la connexion se met à perdre des paquets vidéo, le plafond baisse en quelques secondes pour garder un flux fluide.
Quand le réseau se rétablit : le plafond remonte de lui-même.
Le champ affiche alors le plafond en cours (par exemple Adapts to your screens and network, 12.0 Mbps now). Le plafond mesuré n’est pas conservé : chaque session repart de zéro, mais votre choix Automatic est mémorisé.
Le mode automatique respecte aussi les limites qui vous concernent : la limite de bande passante de votre offre, les bornes fixées par votre organisation dans une expérience à distance et les plafonds techniques de la connexion (200 Mbps en direct, 60 Mbps via un relais, 60 Mbps par écran).
Note
Important
Automatic nécessite une connexion WebRTC et un Reemo Service qui envoie la vidéo en RTP (voir Mise à jour). Si l’une de ces conditions n’est pas remplie (Reemo Service plus ancien, relais WebSocket, session multi-ordinateurs), Automatic n’est pas disponible et la session utilise 10 Mbps par défaut.
Priority (Priorité)¶
Choisissez ce qui cède en premier sur un réseau lent :
Smoothness (Fluidité) : conserve la cadence d’images et accepte des artefacts de compression visibles sur un réseau lent.
Quality (Qualité) : conserve une image nette et laisse la cadence d’images baisser à la place.
Note
Quality nécessite un Reemo Service à jour sur l’ordinateur distant et une connexion via WebRTC.
Quality Level (Niveau de qualité)¶
Choisissez un niveau de 1 à 5 : plus le niveau est élevé, plus l’image est nette. Ce réglage est disponible uniquement quand Priority est sur Quality.
Video Codec (Codec vidéo)¶
Permet de choisir le codec vidéo pour optimiser la compatibilité ou la qualité d’image.
AVC 4:2:0 : Un codec très répandu, assurant une large compatibilité avec la plupart des appareils (meilleure compatibilité).
AVC 4:4:4 : Offre une meilleure fidélité des couleurs, idéal pour les contenus avec beaucoup de texte ou des graphiques précis.
HEVC 4:2:0 : Un codec plus récent offrant une meilleure compression (qualité supérieure à débit équivalent), mais peut nécessiter un matériel plus performant pour le décodage.
Note
Écrans 10-bit : pour garantir la compatibilité, Reemo convertit automatiquement le flux vidéo en 8-bit (tone-mapping). L’exception concerne les images statiques avec Build to Lossless et le mode 10 bits : voir Color Depth.
HDR sur macOS : le tone-mapping produit un rendu de couleurs correct ; la profondeur de couleur reste limitée à 8-bit.
Avertissement
HDR sur Windows : pas encore pris en charge. Si le HDR est activé sur l’écran de la machine distante, les couleurs peuvent apparaître déformées (tons clairs presque blancs, tons foncés écrasés). Désactivez le HDR sur la machine distante pour un rendu correct des couleurs. L’exception concerne Build to Lossless avec le mode 10 bits : voir Color Depth.
Build to Lossless (Sans perte)¶
Quand activé, les zones fixes de l’écran deviennent sans perte, pour un texte net et des couleurs exactes.
Color Depth (Profondeur de couleur)¶
Choisissez la profondeur de couleur des zones fixes de l’écran. Ce réglage est disponible uniquement quand Build to Lossless est activé.
8 bits (par défaut)
10 bits : les images statiques peuvent être affichées en 10 bits, pour des dégradés sans paliers. Le contenu en mouvement, comme une vidéo, reste en 8 bits.
Le 10 bits convient donc surtout à un usage professionnel, comme la colorimétrie ou la retouche vidéo, plutôt qu’à la consommation de contenu. Sous Windows, Build to Lossless prend aussi en charge le HDR en mode 10 bits.
Pour afficher du 10 bits, les deux extrémités ont besoin d’un écran 10 bits configuré pour une sortie 10 bits :
Machine distante : activez la sortie 10 bits. Avec un GPU NVIDIA sous Windows, ouvrez le NVIDIA Control Panel, allez dans Display > Change resolution, sélectionnez Use NVIDIA color settings, puis réglez Output color depth sur 10 bpc.
Votre ordinateur : utilisez un écran 10 bits, lui aussi configuré pour une sortie 10 bits. Un écran HDR n’est pas forcément 10 bits.
Note
Le 10 bits n’est pas encore disponible sur les moniteurs virtuels (pilote d’écran virtuel Reemo).
FPS Limit (Limite FPS)¶
Définit le nombre maximum d’images par seconde du flux vidéo, en privilégiant soit la fluidité, soit la qualité d’image.
30 FPS : Privilégie la qualité d’image.
60 FPS : Privilégie la fluidité du mouvement (par défaut).
120 FPS : Privilégie la réactivité maximale.
Force Software Encoding (Forcer l’encodage logiciel)¶
Force l’encodage vidéo à être effectué par le CPU, même si un encodeur matériel (GPU) est disponible sur la machine distante. Cela désactive l’encodage GPU et est plus lent — utilisez-le uniquement pour les diagnostics, par exemple pour écarter un problème d’encodeur GPU.
Behavior (Comportement)¶
Définissez comment la session démarre et comment elle s’affiche sur votre ordinateur.
Auto Fullscreen (Mise en plein écran automatique)¶
Quand activée, la session passe automatiquement en mode plein écran dès qu’elle démarre, sans nécessiter de clic manuel sur l’icône Mode plein écran de la barre d’outils.
Immersive Mode (Mode immersif)¶
Quand activé, aucune bordure n’est affichée autour de la fenêtre Reemo pendant la connexion. Désactivez-le pour afficher une bordure autour de la fenêtre, utile pour savoir rapidement si vous travaillez localement ou à distance.
Privacy Screen (Écran de confidentialité) — Windows et macOS seulement¶
Encadré indiquant que l’écran de confidentialité est actif.¶
Note
Sous Windows, un administrateur peut masquer cet encadré avec l’option watermark de la configuration de l’agent.
Toolbar (Barre d’outils)¶
Choisissez l’emplacement de la barre d’outils à l’écran et le moment où elle s’affiche.
Toolbar Position (Position de la barre d’outils)¶
Définit le bord de l’écran auquel la barre d’outils flottante s’ancre : Top (Haut), Bottom (Bas), Left (Gauche), ou Right (Droite).
Toolbar Behavior (Comportement de la barre d’outils)¶
Choisissez comment la barre d’outils se comporte pendant une session :
Slide out (Rétractable), par défaut : la barre d’outils se rétracte quand elle est inactive et laisse une poignée sur le bord de l’écran pour la faire revenir.
Always visible (Toujours visible) : la barre d’outils reste affichée à l’écran.
Hidden (Masquée) : la barre d’outils est masquée. Un message le confirme et rappelle que Ctrl+Alt+B (Ctrl+Option+B sous macOS) permet de la réafficher.
Poignée laissée sur le bord de l’écran quand la barre d’outils s’est rétractée.¶
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